Новости

Как правильно применять в JavaScript асинхронные функции: примеры работы с ES 2017
От автора: возможность писать на JavaScript асинхронные функции является важным обновлением в ES2017. Что такое асинхронные функции? Асинхронные функции — это функции, которые возвращают promise. Мы

WordPress JavaScript — как правильно подключить файл скрипта к шаблону сайта
Использование в шаблонах WordPress JavaScript скриптов давно стало обычным делом. Их подключение возможно несколькими способами, начиная с классического варианта с использование голого HTML. Но чтобы все

Как исправить JavaScript error "ВКонтакте"? Что делать при ошибках JavaScript в "ВКонтакте"?
"ВКонтакте" - это на сегодняшний день самый удобный русскоязычный ресурс, который является не только популярнейшей социальной сетью, но и сервисом для прослушивания аудиозаписей и просмотра видео. Здесь

Правильное использование Tor Browser
Tor Browser полностью анонимен – Миф или реальность? Многие считают, что Tor — это полностью анонимное и безопасное средство для интернет-серфинга, которое не дает никому возможность контролировать то,

Javascript error object is not a function вконтакте как исправить
"ВКонтакте" - это на сегодняшний день самый удобный русскоязычный ресурс, который является не только популярнейшей социальной сетью, но и сервисом для прослушивания аудиозаписей и просмотра видео. Здесь

Как исправить ошибку javascript error вконтакте
На сегодняшний день «Вконтакте» является наиболее удобным русскоязычным ресурсом, который представляет собой не только крупнейшую социальной сеть, но и сервис для просмотра видео и прослушивания аудиозаписей.

Что такое JavaScript и для чего он используется?
Подробности декабря 10, 2015 Просмотров: 20225 В интернете миллионы веб-страниц,

Практика javascript синтаксис написания
Javascript — это язык программирования, который активно используется для построения динамических веб страниц. Собственно с этой целью он и был изобретен. У нашего с вами языка еще есть такое интересное

JavaScript учебник
Код функций в JavaScript начинает выполнение после их вызова. Функции являются одним из наиболее важных строительных блоков кода в JavaScript. Функции состоят из набора команд и обычно выполняют

Рекомендации решившим начать изучать JavaScript
Если вы решили начать изучать JavaScript , то эта статья для вас. Надеюсь, что её прочтение избавит вас в будущем от множества ошибок и сделает его изучения более простым, быстрым и эффективным. В статье

Строки и строковые функции

  1. строка
  2. Объем памяти:
  3. Строковые функции
  4. стрлен (строка)
  5. strcpy (dest, source)
  6. strcmp (str1, str2)
  7. strstr (str1, str2)

строка

Строка в C на самом деле является символьным массивом. Поскольку отдельная символьная переменная может хранить только один символ, нам нужен массив символов для хранения строк. Таким образом, в C строка хранится в массиве символов. Каждый символ в строке занимает одно место в массиве. Нулевой символ '\ 0' ставится после последнего символа. Это сделано для того, чтобы программа могла определить, когда был достигнут конец строки. Например, строка «Hello» сохраняется следующим образом.

Так как строка содержит 5 символов. для его хранения требуется массив символов размером 6. последний символ в строке всегда является символом NULL ('\ 0'). Всегда имейте в виду, что '\ 0' не входит в длину, если строка, поэтому здесь длина строки только 5. Обратите внимание, что индексы строки начинаются с 0, а не с одного, поэтому не путайте себя с индексом и длиной строки.

Таким образом, в C строка представляет собой одномерный массив символов, оканчивающийся нулевым символом. Завершающий нулевой символ важен. На самом деле, строка, не оканчивающаяся на \ 0, на самом деле не строка, а просто набор символов . Строка может содержать любой символ, включая специальные управляющие символы, такие как \ n, \ t, \ etc ...
Существует важное различие между строкой и одним символом в C. Соглашение состоит в том, что одиночные символы заключаются в одинарные кавычки, например ' ', и имеют тип char. Строки, с другой стороны, заключены в двойные кавычки, например «name», и имеют тип «pointer to char» (char ) или массив char.

Строки могут быть объявлены двумя основными способами; один из них - как массив символов, другой - как указатель на некоторый предварительно назначенный массив.
Возможно, самый простой способ увидеть, как С хранит массивы, - это привести крайний пример, который, вероятно, никогда не будет использован на практике.

#include <stdio.h> int main () {char str [20]; ул [0] = 'Я'; ул 1 знак равно ул 2 = 'L'; ул 3 = 'О'; ул [4] = 'v'; str [5] = ''; ул [6] = 'С'; ул [7] = 'о'; ул [8] = 'D'; ул [9] = 'я'; ул [10] = 'п'; str [11] = 'g' printf ("% s", str); вернуть 0; }
Выход
Я люблю кодировать

Этот метод обработки строк вполне приемлем, если вы тратите время впустую, но он настолько трудоемок, что C предоставляет специальный сервис инициализации для строк, который обходит необходимость присваивать каждому отдельному символу новое присваивание.
Другой способ - использовать указатель на некоторый предварительно назначенный массив. Назначение str2 имеет тип указателя.

#include <stdio.h> int main () {char str1 [] = ”Мне нравится”; char * str2 = «Программирование на C»; Е (»% s \ п», str1); Е (»% s \ п», str2); вернуть 0; }

Выход

Мне нравится C Программирование

сканирование строки:

char str [100]; зсапЕ ( "% s", ул);

Объем памяти:

Поскольку мы знаем, что каждый символ занимает 1 байт, длина строки L будет иметь размер L байт. Всегда имейте в виду, что каждый из символов в строке хранится в последовательной памяти
место нахождения.

Поскольку C не имеет встроенных средств для манипулирования целыми массивами (их копирования, сравнения и т. Д.), Он также имеет очень мало встроенных средств для работы со строками.
Фактически, единственная действительно встроенная обработка строк в C состоит в том, что она позволяет нам использовать строковые константы (также называемые строковыми литералами) в нашем коде. Всякий раз, когда мы пишем строку, заключенную в двойные кавычки, C автоматически создает для нас массив символов, содержащий эту строку, оканчивающуюся символом '\ 0'.
Например, мы можем объявить и определить массив символов и инициализировать его строковой константой:

char string [] = "Привет, мир!";
В этом случае мы можем не указывать размерность массива, поскольку компилятор может вычислить его для нас на основе размера инициализатора (14, включая пробелы и символ NULL ('\ 0')). Однако это единственный случай, когда компилятор определяет для нас размер массива строк; в других случаях необходимо, чтобы мы сами решили, насколько велики массивы и другие структуры данных, которые мы используем для хранения строк.
* -Всегда хорошо инициализировать строку с некоторым размером ларега по сравнению с наибольшим размером строки, указанным в задаче. *

Чтобы сделать что-то еще со строками, мы обычно должны вызывать функции. Библиотека C содержит несколько основных функций для работы со строками, и чтобы узнать больше о строках, мы рассмотрим, как эти функции могут быть реализованы.

Строковые функции

#include <string.h> включите эту библиотеку в вашу программу, чтобы использовать некоторые из встроенных функций манипуляции со строками, присутствующих в библиотеке.

в этой библиотеке присутствует около 20-22 встроенных функций для работы со строками.
Наиболее распространенные функции, используемые в библиотеке:
1. strlen ("имя строки")
2. strcpy (dest, source)
3. strcmp (строка1, строка2)
4. strstr (str1, str2)

стрлен (строка)

Объявление и использование функции strlen ()

Это одна из самых полезных функций, используемых в этой библиотеке, когда нам нужна длина строки, скажем «str1»
мы пишем это как

int len; len = strlen (str1); len будет длиной строки "str1". (она будет включать все пробелы и символы в строке, кроме символа NULL ('\ 0').

strcpy (dest, source)

Эта функция копирует строку «source» в строку «dest».
декларация

strcpy (str2, str1);
Возвращаемое значение
Это возвращает указатель на целевую строку dest.

пример
Ниже приведен код использования функции strcpy ().

#include <stdio.h>
#include <string.h> int main () {char str1 [] = "Я люблю программирование"; char str2 [20] = ""; printf ("исходная строка (т. е. str1) =% s \ n", str1); printf ("строка dest (т. е. str2) =% s \ n", str2); strcpy (str2, str1); printf ("target (то есть str2) строка после strcpy () =% s \ n", str2); вернуть 0; } Вывод
исходная строка (т. е. str1) = я люблю программировать. dest string (т. е. str2) = целевая (т. е. str2) строка после strcpy () = я люблю программировать, также легко скопировать одну строку в другую с помощью цикла for, как int i, Len; Len = STRLEN (str1); для (i = 0; i <len; i ++) {str2 [i] = str1 [i]; } // последний индекс в строке был len-1 // теперь снаружи для значения цикла i = len. str2 [я] = '\ 0'; // никогда не забывайте завершать строку с помощью «\ 0».

Любой способ хорош для копирования, но использование strcpy - хорошая привычка.

strcmp (str1, str2)

Эта функция используется для сравнения двух строк "str1" и "str2". эта функция возвращает ноль ("0"), если две сравниваемые строки равны, иначе некоторые не имеют нулевого целого числа.
Объявление и использование функции strcmp ()

strcmp (str1, str2); // объявление // с использованием этой функции для проверки того, что две строки равны или нет. if (strcmp (str1, str2) == 0) {printf ("строка% s и строка% s равны \ n", str1, str2); } else printf («строка% s и строка% s не равны \ n», str1, str2);
Возвращаемое значение
- if Возвращаемое значение if
- если Возвращаемое значение, если> 0, то это означает, что str2 меньше, чем str1
- если Возвращаемое значение, если = 0, то это указывает, что str1 равен str2
Обычный подход для сравнения двух строк - void Compare (char str1 [], char str2 []) {int l1, l2, i; l1 = StrLen (str1); l2 = StrLen (str2); if (l1! = l2) {printf («строка% s и строка% s не равны \ n», str1, str); } else {for (i = 0; i <l1; i ++) {// l1 или l2 любой, поскольку оба равны. if (str1 [i]! = str2 [i]) {printf («строка% s и строка% s не равны \ n», str1, str); перерыв; }} if (i == l1) {// если цикл for работал на протяжении всего l1. printf («строка% s и строка% s равны \ n», str1, str); }}} Вы сами видите, что первый подход сравнения всегда лучше и экономит время.

strstr (str1, str2)

Эта библиотечная функция находит первое вхождение подстроки str2 в строке str1. Завершающий символ '\ 0' не сравнивается.
декларация

strstr (str1, str2); - str1: основная строка для сканирования. - str2: маленькая строка для поиска в str1.
// скажем скажем str2 = "speed"; // функция также может быть записана как strstr (str1, "speed"); Эта функция очень полезна для проверки, является ли str2 подстрокой str1 или нет.
Возвращаемое значение
Эта функция возвращает указатель на первое вхождение в строке str1 любой последовательности символов, указанной в строке str2, или указатель NULL, если последовательность отсутствует в строке str1.

пример
Ниже приведен код использования функции strstr ().

#include <stdio.h>
#include <string.h> int main () {char str1 [55] = "Это тестовая строка для тестирования"; char str2 [20] = "test";
char * p; p = strstr (str1, str2); if (p) {printf ("найдена строка \ n"); // т.е. str2 является подстрокой str1. printf ("Первое вхождение строки \" test \ "в \"% s \ "- это" \ "\"% s \ "", str1, p); } else printf ("строка не найдена \ n"); // str2 не является подстрокой str1. вернуть 0; } Найдена выходная строка Первое появление строки «test» в «Это тестовая строка для тестирования» - «тестовая строка для тестирования»

Выше объяснены две функции strcpy () и strcmp () также могут быть расширены до n символов следующим образом:

strncpy (dest, source, n) Копирует до n символов из указанной строки, от источника к dest.
strncmp (str1, str2, n) Сравнивает не более первых n байтов str1 и str2.

для ссылки на другие функции в библиотеке <string.h> перейдите к string.h